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Foto do docente TIAGO BONINI BORCHARTT

TIAGO BONINI BORCHARTT

COCC - COORDENAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO/CCET

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Produção Intelectual

Coordenação de grupo de pesquisa (1)
04/2022 Otimização e inteligência artificial,
Artigos (13)
2024, Otimização da alocação de salas de aula com foco em acessibilidade e inclusão: comparação de modelos e algoritmos, ISSN: 19830882
2024, Framework Sisgamia Edu: um sistema educacional gamificado personalizado e adaptado ao aluno, ISSN: 19830882
2024, De números a narrativas: decifrando a pandemia de Covid-19 através de indicadores socioeconômicas e ambientais, ISSN: 16968352
2023, Modeling the 3D Breast Surface Using Thermography., ISSN: 03029743
2020, Um Relato de Experiência da Adaptação de um Evento Acadêmico Presencial para o Contexto Virtual em Tempos de Pandemia, ISSN: 23176121
2016, Home e-care: monitoramento de quedas em idosos através de smartwatches, ISSN: 21782857
2015, EMiner: a Tool for Selecting Classification Algorithms and Optimal Parameters, ISSN: 18709044
2013, Breast thermography from an image processing viewpoint: A survey, ISSN: 01651684
2012, Combining approaches for early diagnosis of breast diseases using thermal imaging, ISSN: 17516498
2012, Diagnóstico precoce de doenças mamárias usando imagens térmicas e aprendizado de máquina, ISSN: 23164190
2011, Quantitative Ventricular Neuroendoscopy Performed on the Third Ventriculostomy: Anatomic Study, ISSN: 0148396X
2010, On the Breast Reconstruction by Thermal Images, ISSN: 1560604X
2010, A New Method to Aid to the Breast Diagnosis Using Fractal Geometry, ISSN: 1560604X
Trabalho de conclusão de curso (77)
Uma metodologia para detectar anemia em pequenos ruminantes, WILLIAN FRANÇA RIBEIRO , 12/2017
Aplicações Nativas com React Native e Firebase: Um estudo de caso, WERLITON CARLOS SOUSA DA SILVA , 01/2018
Análise Computacional da Curvatura da Coluna Vertebral Humana, GLEIDSON MENDES COSTA , 07/2017
Rastreamento colaborativo de coletivos baseado na localização de usuários., LUIS PAULO COSTA MORAES , 06/2015
Rastreamento Colaborativo de Coletivos Baseado na Localização de Usuários., LUIS PAULO COSTA MORAES , 04/2016
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis Híbridos: um estudo de caso sobre rMiíase, STEFANO WALKER PEREIRA PONTES , 10/2016
DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS HÍBRIDOS: Um estudo de caso sobre o rMiíase, STEFANO WALKER PEREIRA PONTES , 01/2017
Uma metodologia para detectar anemia em pequenos ruminantes, WILLIAN FRANÇA RIBEIRO , 06/2017
Análise da qualidade do sono utilizando Máquina de Vetor Suporte - SVM, KAIUS DIEGO RODRIGUES DA SILVA , 07/2017
Uma Aplicação Interativa para Mostra de Profissões do Centro de Ciências e Tecnologia da UFMA, MAURICIO ALMEIDA DOS SANTOS , 07/2017
Análise Computacional da Curvatura da Coluna Vertebral Humana no Plano Sagital, GLEIDSON MENDES COSTA , 07/2017
Remoção de ruídos baseado na posição espacial dos pixels, ALEXSANDRO DA SILVA SARAIVA , 04/2018
UMA METODOLOGIA PARA DETECTAR ANEMIA EM PEQUENOS RUMINANTES, WILLIAN FRANÇA RIBEIRO , 06/2018
Aplicações Móveis Nativas com React Native e Firebase: Um Estudo de Caso, WERLITON CARLOS SOUSA DA SILVA , 07/2018
COMPUTAÇÃO DESPLUGADA, MARCOS VINICIUS REGO PAULA , 11/2023
ANÁLISE DO SONO PARA IDENTIFICAR INDÍCIOS DE DEPRESSÃO UTILIZANDO ÁRVORE DE DECISÃO, KAIUS DIEGO RODRIGUES DA SILVA , 07/2018
Remoção de ruídos baseada na função K de Ripley, ALEXSANDRO DA SILVA SARAIVA , 12/2018
Proposta de um jogo sério voltado ao aprendizado de redes de computadores em ambiente virtual 3D, WALBERTO MARQUES DOS SANTOS , 04/2019
UMA EXPERIÊNCIA IMERSIVA NO CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA DA UNIVERSIDADE FEDERAL DO MARANHÃO, MAURICIO ALMEIDA DOS SANTOS , 05/2019
JOGO SÉRIO VOLTADO A INCLUSÃO DIGITAL DE IDOSOS E APRENDIZADO EM INFORMÁTICA BÁSICA E TECNOLOGIA, ROBSON THIAGO CAVALCANTE MARTINS , 09/2019
UMA ANÁLISE DE JOGOS EDUCACIONAIS E MUNDOS VIRTUAIS EM PLATAFORMAS DE APRENDIZAGEM, WALBERTO MARQUES DOS SANTOS , 08/2019
Geometria Não-Euclidiana em Jogos Digitais e Seu Uso no Ensino, GABRIEL SANTOS DRUMMOND , 10/2019
Sistema de Reconhecimento Facial para identificação de pessoas em sistemas de Videomonitoramento, LUIZ CARLOS SOARES NETO , 10/2019
AMBIENTE EDUCATIVO VOLTADO A INCLUSÃO DIGITAL DE IDOSOS., ROBSON THIAGO CAVALCANTE MARTINS , 12/2019
ANÁLISE DE ALGORITMOS DE BIOMETRIA FACIAL PARA CONTROLE DE PESSOAS EM ESPAÇOS PRIVATIVOS, LUIZ CARLOS SOARES NETO , 12/2019
PERFIS DE GAMIFICAÇÃO: Analise da influência do perfil do jogador no desempenho de ferramentas gamificadas., ASAN KAID PEREIRA MARTINS , 12/2020
GEOMETRIA NÃO-EUCLIDIANA EM JOGOS DIGITAIS E SEU USO NO ENSINO, GABRIEL SANTOS DRUMMOND , 01/2021
TESTE DE BARTLE: perfil de jogador presente nos estudantes do ensino superior , ASAN KAID PEREIRA MARTINS , 04/2021
ANALISE DE SENTIMENTOS DA POPULAÇÃO MARANHENSE SOBRE O ISOLAMENTO SOCIAL USANDO A REDE SOCIAL TWITTER, MATEUS DE JESUS ROCHA CANTANHEDE , 06/2021
GERAÇÃO PROCEDURAL DE MAPAS PARA UM TOWER DEFENSE GAME, ANDRE FELIPE TEIXEIRA MONTEIRO , 01/2024
Projeto de Monografia, EDSON ALMEIDA DE SOUSA , 10/2024
ASYREN: ANÁLISE CRÍTICA DO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO, WESLEY ARAUJO COSTA LUZ , 08/2022
PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO ZILADO: DA CONCEPÇÃO À FINALIZAÇÃO, LEONARDO AUGUSTO DOS SANTOS LINDOSO , 08/2022
PROCESSO DE GERENCIAMENTO DE SERVIÇOS DE TI: UM ESTUDO DE CASO UTILIZANDO GLPI , FELIPE EDUARDO AGUIAR OLIVEIRA , 01/2023
O impacto da Inteligência Artificial na sociedade moderna, AMOIS LISBOA NERES , 05/2023
Alfabetização por meio das novas Tecnologias da Informação e da Comunicação, ANTONIO CARLOS OLIVEIRA DE SOUSA , 05/2023
A Administração Escolar na era da Informatização: Desafios na pandemia, CARLOS EDUARDO BORGES DA SILVA , 05/2023
O uso de ferramentas interativas para auxílio do ensino de lógica de programação, CHARLES FELIPE DE MOURA TRAVASSOS , 05/2023
O impacto das redes sociais nas relações humanas e no trabalho: vantagens e desvantagens, DANIEL WSULINO CARDOSO DE SOUSA , 05/2023
A prática da informática na vida escolar dos adolescentes, EMANUELE RIBEIRO PASSOS , 05/2023
Gamificação na Educação: Uma abordagem para engajar e motivar os alunos., FRANCISCO DAS CHAGAS BRITO DE SOUSA , 05/2023
Educação inclusiva e tecnologia: abordando experiências bem-sucedidas e desafios a serem enfrentados, FRANCISCO HERALDO OLIVEIRA SOUSA FILHO , 05/2023
A Administração Escolar na era da informatização: Desafios na Pandemia, JAILSON DE JESUS ARAUJO ROCHA , 05/2023
A inserção da tecnologia digital para os idosos, JAKSON TERCIO PEREIRA DE SA , 05/2023
A aplicação do Software como Serviço como recurso didático entre os professores do ensino público, JOAO PEDRO MELO , 05/2023
Profissões Home Office: Tendência e seus desafios, JOSE BATISTA DOS REIS , 05/2023
Robótica no ensino fundamental anos finais como atividade complementar no ensino de Lógica e Matemática, MARCIO VASCONCELOS GARCIA , 05/2023
O papel do Google Meet no ensino fundamental e médio durante a pandemia, MAYRON SANTOS OLIVEIRA , 05/2023
Ataques e Prevenção em Segurança de Redes, PAULO FURTADO QUINZEIRO , 05/2023
Como facilitar o Acesso dos Responsáveis ao Progresso dos Alunos, PEDRO ONOFRE RIBEIRO FILHO , 05/2023
Jogos digitais como meio de ensino educacional, RAFAEL LIMA GOMES , 05/2023
Modernização da gestão na distribuição da água potável como uma solução eficaz no combate e redução de perdas, RAFAEL RIBEIRO SILVA , 05/2023
Análise sobre o uso das tecnologias digitais na rede pública de ensino, SYVAGNO DOS SANTOS LIMA , 05/2023
Cultura Digital nas Escolas: Desafios e Oportunidades para a Educação do Século XXI, WARLEN TIAGO DA SILVA SOUSA , 05/2023
A Administração Escolar na era da informatização: Desafios na Pandemia, YAN CARLOS DE CARVALHO MOREIRA , 05/2023
Geração procedural do mapa de um tower defense game, ANDRE FELIPE TEIXEIRA MONTEIRO , 07/2023
ANÁLISE DA CURVA DE APRENDIZADO USANDO GAMIFICAÇÃO: estudo de caso da plataforma Trailhead, LUIS HENRIQUE DA MOTA FREITAS , 12/2023
GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM EM AULAS REMOTAS: uma revisão sistemática, JOSE LEONARDO CRUZ SANTOS , 01/2024
Visudata: um Sistema Web para Visualização de Dados de COVID-19 e Indicadores Socioeconômicos, DANIEL DA SILVA LIMA , 01/2024
UMA ANÁLISE SOBRE TÉCNICAS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL GENERATIVA E SEU IMPACTO NO MERCADO DE TRABALHO, MATEUS DE JESUS ROCHA CANTANHEDE , 01/2024
A GAMIFICAÇÃO NO AMBIENTE DE APRENDIZAGEM UTILIZANDO AS TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC), JOSE DE RIBAMAR SILVA FONSECA , 10/2024
COMPUTAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA: a inclusão da informática no ensino fundamental das escolas públicas do município de São Vicente Férrer-MA, GERLANDIA NOGUEIRA , 01/2025
COMPUTAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA: a inclusão da informática no ensino fundamental das escolas públicas do município de São Vicente Férrer-MA, MARCELE GASPAR SILVA , 01/2025
IMPACTOS DA TECNOLOGIA LIMITADA NO ENSINO E APRENDIZAGEM: Estudo de caso em algumas escolas do estado do Maranhão, DAIANE MENDONÇA MESQUITA , 01/2025
IMPACTOS DA TECNOLOGIA LIMITADA NO ENSINO E APRENDIZAGEM: Estudo de caso em algumas escolas do estado do Maranhão, LEANDRO MAGALHAES ROCHA , 01/2025
IMPACTOS DA TECNOLOGIA LIMITADA NO ENSINO E APRENDIZAGEM: Estudo de caso em algumas escolas do estado do Maranhão, MARIA DE JESUS SILVA AMORIM , 01/2025
IMPACTOS DA TECNOLOGIA LIMITADA NO ENSINO E APRENDIZAGEM: Estudo de caso em algumas escolas do estado do Maranhão, SEBASTIAO CREDSON EVERTON GOMES , 01/2025
EDUCAÇÃO INCLUSIVA DE ALUNOS COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA COM AUXÍLIO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, ALÍCIO PIMENTEL , 02/2025
EDUCAÇÃO INCLUSIVA DE ALUNOS COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA COM AUXÍLIO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, RAIMUNDA SILVA CASTRO PIMENTEL , 02/2025
EDUCAÇÃO INCLUSIVA DE ALUNOS COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA COM AUXÍLIO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, DERINALDO RICARDO RABELO AROUCHA , 02/2025
EDUCAÇÃO INCLUSIVA DE ALUNOS COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA COM AUXÍLIO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, ROSIANA VAZ COSTA , 02/2025
DESAFIOS E ESTRATÉGIAS PARA A IMPLEMENTAÇÃO DE TECNOLOGIAS DIGITAIS EM ESCOLAS PÚBLICAS: Um Estudo de Caso no CMCB 2 de Julho Unidade XX UEB, JORGEAN CUNHA LOUZEIRO , 02/2025
MODELAGEM DE AGENTES INTELIGENTES USANDO APRENDIZADO POR REFORÇO EM AMBIENTES UNITY, FERNANDO CESAR LISBOA MENDES JUNIOR , 06/2025
Uso de Inteligência Artificial Generativa Aplicada a Produção de Trilhas Sonoras para Jogos de Mundo Aberto, MAIKON KESLLEY COSTA , 08/2025
Otimização da reoferta de disciplinas em cursos de graduação utilizando Algoritmo Genético, ERIK EDUARD MATOS PIRES , 01/2026
TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO: A utilização da tecnologia atualizada e dos apps educacionais por estudantes de escolas do município de Cururupu-MA, BRENDON ROSARIO COSTA , 02/2026
TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO: A utilização da tecnologia atualizada e dos apps educacionais por estudantes de escolas do município de Cururupu-MA, JADIANE DE OLIVEIRA MONTEIRO ROSÁRIO , 02/2026
Orientação em pós-graduação (16)
Doutorado, JOAO PEDRO CAVALCANTI AZEVEDO, 03/2026 - , Orientação em Andamento
Doutorado, MIRIAM AMANDA TORRES LUSTOSA, 03/2025 - 03/2025 , Orientação em Andamento
Doutorado, GLEIDSON MENDES COSTA, 03/2025 - , Orientação em Andamento
Doutorado, CHRISTIANO ANDERSON NEITZKE, 03/2026 - , Orientação em Andamento
Doutorado, MIRIAM AMANDA TORRES LUSTOSA, 04/2025 - , Orientação em Andamento
Mestrado, STEFANO WALKER PEREIRA PONTES, 03/2017 - , Concluída em 06/2019
Mestrado, MÁRCIO CRISTIANO VASCONCELOS DE CAMPOS, 03/2018 - , Concluída em 11/2020
Mestrado, RAMON VERDE FERNANDES, 03/2020 - 09/2020 , Orientação em Andamento
Mestrado, ANDRE GABRIEL COSTA GOMES, 03/2026 - , Orientação em Andamento
Mestrado, TAINAN KHALIL LEITE CALIXTO, 03/2024 - 08/2024 , Orientação em Andamento
Mestrado, KRISTIANO FERNANDES PLACIDO, 03/2025 - , Orientação em Andamento
Mestrado, ELIAS ROCHA LIMA, 03/2026 - , Orientação em Andamento
Mestrado, MIRIAM AMANDA TORRES LUSTOSA, 03/2022 - , Concluída em 08/2024
Mestrado, LUCELIA LIMA SOUZA, 03/2021 - , Concluída em 04/2023
Mestrado, MAURICIO CESAR PINTO PESSOA, 03/2016 - , Concluída em 08/2018
Mestrado, GLEIDSON MENDES COSTA, 03/2018 - , Concluída em 07/2020
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