| Trabalho de conclusão de curso (38)
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| Compreendendo a percepção das pessoas sobre as personagens femininas nos jogos online: uma análise por Diferencial Semântico com foco no jogo online Valorant.,
ANA CAROLINA BRITO FRANCA ,
07/2022
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| DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE GRÁFICA: website do núcleo acadêmico Fabrique - UFMA.,
STEFANNE CARLA CARVALHO PORTELA ,
12/2022
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| Design de aplicativos para dispositivos móveis: Museu Bunkyo.,
ADRISSY HANA SHIMPO LIMA ,
12/2022
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| Jogo de Tabuleiro para auxílio de professores de história no ensino sobre o Maranhão Colonial.,
JOICIANE PEREIRA DOS SANTOS ,
12/2022
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| TIPOLOGIA DE MYERS-BRIGGS: uma ferramenta visual para auxiliar dinâmicas de grupo.,
ANDRE VIANA PASSOS ,
12/2022
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| Compreendendo a percepção das pessoas sobre as personagens femininas nos jogos online: uma análise por Diferencial Semântico com foco no jogo online Valorant.,
MYCHAELLY OLIVEIRA DOS SANTOS ,
07/2022
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| VETHERO: a interface de um aplicativo de geolocalização de clínicas veterinárias com o design centrado no usuário.,
TARCISIO VASCONCELOS MARTINS ,
10/2022
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| Design de produto sob a ótica social: desenvolvimento de uma plataforma online focada na causa da proteção animal em São Luís - MA,
ALEXSANDRA COSTA SERRA ,
07/2023
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| Música e Design: conectando a geração Z com a música de Raul Seixas por meio do design audiovisual,
CAMILA PEREIRA MELO ,
07/2023
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| Animação e aprendizagem: estudo de caso do impacto na formação dos discentes de Design da Universidade Federal do Maranhão,
MARCUS VINICIUS LIMA CHAGAS ,
12/2023
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| PROPOSTA DE REDESIGN DE INTERFACE DO SITE DO CAS-MA BASEADO NO DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO.,
CRISTIAN SANTOS SENA ,
12/2023
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| PROJETO GRÁFICO EDITORIAL E ILUSTRAÇÃO DO LIVRO: QUANDO OLHO AS ESTRELAS,
LARISSA ALMEIDA TRINDADE ,
12/2023
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| MODA & SUSTENTABILIDADE: DESENVOLVENDO UMA COLEÇÃO DE ROUPAS UTILIZANDO A TÉCNICA DE UPCYCLING,
IVANIA DE JESUS SERRA BARROSO ,
12/2023
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| BRANDING E DESIGN: DESENVOLVIMENTO DE UMA NOVA IDENTIDADE VISUAL PARA PANIFICADORA E LANCHONETE LARISSA,
LAYDE MEYBER SOUSA NUNES ,
12/2023
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| Design Centrado no Usuário: um site educacional sobre coleta seletiva para a cidade de São Luís-MA,
VICTOR HUGO SILVEIRA SOEIRO ,
12/2023
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| CRIAÇÃO DE INTERFACE DO USUÁRIO DO APLICATIVO DE ATENDIMENTO PARA O HVU-UEMA,
DANIEL NEVES ALVES ,
06/2024
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| Reconhecer e expressar emoções: aplicativo para desenvolvimento cognitivo de crianças com Transtorno do Espectro Autista.,
CAROLINA DIAS RIBEIRO ,
07/2024
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| Desenvolvimento de um livro-guia para estimular a coordenação motora fina de crianças utilizando o origami,
GABRIELA DIAS RIBEIRO ,
07/2024
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| DESIGN DE INFORMAÇÃO COMO FERRAMENTA NO COMBATE À IMPERCEPÇÃO BOTÂNICA NO PARQUE DO RANGEDOR, SÃO LUÍS-MA.,
LETICIA MARIA MUNIZ LOBO ,
09/2024
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| O design gráfico na divulgação científica em mídias sociais: um estudo de caso do LabDesign/UFMA.,
NICOLE KAREEN CONCEICAO MENDES ,
02/2025
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| Educomunicação e a experiência do usuário: Desenvolvimento de um site para educação ambiental em São Luís - MA,
RODRIGO PINTO SA ROCHA ,
07/2025
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| Tangenciando métodos de Design: framework para criação de personagens personificados de história em quadrinhos,
LOHUAINE RODRIGUES DE SOUZA ,
08/2025
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| A Era Saudosista: um estudo sobre familiaridade e preferências relacionadas ao retorno da estética de animações e quadrinhos japoneses dos anos noventa e início dos anos dois mil no mercado atual,
FABIANNE VIANNA RODRIGUES FERREIRA ,
08/2025
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| Autenticidade cultural como estratégia de design: análise das representações plurais em Valorant.,
LUCAS GLAUBER SILVA CARVALHO ,
07/2025
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| Design gráfico como estratégia para divulgação científica no Instagram: um estudo de caso do Núcleo de Computação Aplicada/UFMA.,
RAYANA CARDOSO GARCEZ ,
07/2025
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| Inclusão digital: protótipo de interface de aplicativo de transporte público adaptado para idosos.,
BRENO CAETANO AMORIM BRAGA ,
08/2025
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| O DESIGN NA IMERSÃO DO USUÁRIO: ESTUDO DE CASO DO JOGO INDIE AUTORAL DARK LIGHT,
GIOVANNA LEAO RODRIGUES ,
08/2025
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| Barreiras informacionais e inclusão social: aplicativos como ferramenta para simplificar a linguagem jurídica,
RAINNER VITAL NUNES RIBEIRO ,
08/2025
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| O papel do design na construção da narrativa visual em jogos independentes com pixel art como expressão artística.,
NATHALIA CRISTINA CARVALHO CAVALCANTE ,
01/2026
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| Jogos e soft skills: desenvolvimento de jogo como ferramenta para o aprendizado de competências socioemocionais.,
DEBORA MARIA ALGAVE MORAES ,
01/2026
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| Proposta de interface web para empresa maranhense de recuperação de dados e investigação forense.,
JULIANA SANTOS AIRES DE OLIVEIRA ,
01/2026
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| UX Design para educação ambiental: proposta de aplicativo de mapeamento de pontos de coleta em São Luís-MA.,
ANA LIVIA ENES ROCHA CARDOSO ,
07/2026
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| DESIGN E GESTÃO: PRÁTICAS DE VENDA DE ALIMENTOS NA FEIRA DO MANGUEIRÃO ,
RODRIGO CUTRIM BATISTA ,
07/2026
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| DESIGN E GESTÃO: PRÁTICAS DE VENDA DE ALIMENTOS NA FEIRA DO MANGUEIRÃO ,
SAMIO LUCAS PACHECO BARBOSA ,
07/2026
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| Acesso à educação: uma contribuição por meio do design ,
CARLOS VICTOR BOGEA LYRA ,
07/2026
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| Visualização de dados musicais e experiência do usuário: um estudo de caso e redesign da plataforma UNIVER25 ,
GABRIEL VICTOR OLIVEIRA BARROZO ,
07/2026
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| Interfaces que ensinam: um estudo de caso sobre a experiência do usuário aplicada ao setor de educação pública no Maranhão,
MAYSA VICTORIA MAFRA E SILVA ,
07/2026
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| Prevenção de desastre natural: desenvolvimento de um aplicativo para a população maranhense ,
LINDOMAR DANTAS CONRADO FILHO ,
07/2026
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