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Foto do docente FABIANE RODRIGUES FERNANDES

FABIANE RODRIGUES FERNANDES

CODE - COORDENAÇÃO DO CURSO DE DESIGN/CCET

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Produção Intelectual

Coordenação de grupo de pesquisa (1)
03/2020 LABDesign - experiência e inovação,
Artigos (30)
2026, Design e Neurodivergência Cognitiva: caminhos para uma educação sustentável e inclusiva para estudantes superdotados, ISSN: 22364129
2026, Design como estratégia de Educação Ambiental: desenvolvimento de sinalização interpretativa para combater a impercepção botânica no Parque Estadual do Sítio do Rangedor, ISSN: 22364129
2025, Jornada Sustentável: explorando o mapeamento de experiências para inovar na Educomunicação Ambiental em São Luís - MA, ISSN: 1983196X
2025, Path of knowledge: promoting the learning of the first law of thermodynamics and its applications through a serious game, ISSN: 18069126
2025, Barreiras informacionais e inclusão social: aplicativos como ferramenta para simplificar a linguagem jurídica, ISSN: 19887833
2025, , ISSN: 21781974
2024, Design e Música: criando uma ponte audiovisual entre a Geração Z e o legado de Raul Seixas, ISSN: 25261789
2024, Percepção do ritmo de sexualização na concepção de personagens femininas em jogos contemporâneos, ISSN: 25261789
2023, Compreendendo a percepção das pessoas sobre as personagens femininas nos jogos online: uma análise por Diferencial Semântico com foco no jogo Valorant, ISSN: 1983196X
2023, DESIGN THINKING, DIMENSÃO DO PROBLEMA: uma análise quanto às metodologias e ferramentas ativas de apoio ao ensino da termodinâmica clássica, ISSN: 22362207
2023, Binaural hearing scale: assessment validation tool for satisfaction and emotion considering people with visual impairment, ISSN: 21781974
2023, IMPRESSÕES SUBJETIVAS NA INTERAÇÃO HUMANO-PRODUTO: UM ESTUDO DE CASO SOBRE AZULEJOS HISTÓRICOS E A CEGUEIRA BOTÂNICA, ISSN: 21797374
2023, Design Thinking, fase de imersão, como proposta para avaliação de ferramentas ativas de apoio ao ensino da Anatomia Humana em cursos da área de saúde, ISSN: 25261789
2022, Design de informação aplicado a mídias digitais: um estudo de caso sobre os boletins informativos do COVID-19, ISSN: 25261789
2022, DESIGN DE SUPERFÍCIE: PROJETO DE APLICAÇÃO DE ELEMENTOS DA FLORA MARANHENSE EM ESTAMPARIA TÊXTIL, ISSN: 21797374
2022, Avaliação de protetores faciais para controle da transmissão de COVID-19: um estudo de caso em São Luís - MA, ISSN: 25261789
2022, DESIGN DE SUPERFÍCIE E TERRITÓRIO: TRADUZINDO A FLORA MARANHENSE EM ESTAMPAS RAPPORT, ISSN: 22362207
2021, Mapeamento de problemas ergonômicos com vendedores ambulantes, ISSN: 2183928X
2021, Compreendendo o sistema de sinalização de um centro universitário a partir do mapeamento da experiência, ISSN: 22362207
2021, The Flora of Azulejos in Maranhão, Brazil, ISSN: 21598126
2021, Design de superfície têxtil no vestuário infantil como divulgação da flora nativa maranhense, ISSN: 25261789
2021, Ergonomia Cognitiva e a interação com os objetos, ISSN: 23167963
2017, Cadeira de Rodas e Estigma: um estudo preliminar da percepção visual de não-usuários, ISSN: 23167963
2017, Complexidade visual da interface digital e satisfação de uso: uma análise em websites de caráter informacional, ISSN: 18085377
2016, Cadeira de Rodas e Estigma: um estudo preliminar da percepção visual de não-usuários, ISSN: 23167963
2015, Pesquisa Online de Usabilidade: processo de compra nos websites Compra Fácil e Ponto Frio por usuários acima de 52 anos, ISSN: 22362207
2014, Online Shopping Websites: An Evaluation of User Experience and Interface Ergonomic Criteria from the Perspective of Older Users, ISSN: 03029743
2014, Percepção de Desconforto na Utilização de um Produto: Ralador de Queijo, ISSN: 15197859
2013, Arquitetura da Informação aplicada à interface do bilhete de passagem rodoviário, ISSN: 2318888X
2013, Evaluating the interaction with websites: a case study of government site of the Ministry of Labor and Employment (Brazil). Design, User Experience, and Usability. Web, Mobile, and Product Design, ISSN: 03029743
Trabalho de conclusão de curso (38)
Compreendendo a percepção das pessoas sobre as personagens femininas nos jogos online: uma análise por Diferencial Semântico com foco no jogo online Valorant., ANA CAROLINA BRITO FRANCA , 07/2022
DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE GRÁFICA: website do núcleo acadêmico Fabrique - UFMA., STEFANNE CARLA CARVALHO PORTELA , 12/2022
Design de aplicativos para dispositivos móveis: Museu Bunkyo., ADRISSY HANA SHIMPO LIMA , 12/2022
Jogo de Tabuleiro para auxílio de professores de história no ensino sobre o Maranhão Colonial., JOICIANE PEREIRA DOS SANTOS , 12/2022
TIPOLOGIA DE MYERS-BRIGGS: uma ferramenta visual para auxiliar dinâmicas de grupo., ANDRE VIANA PASSOS , 12/2022
Compreendendo a percepção das pessoas sobre as personagens femininas nos jogos online: uma análise por Diferencial Semântico com foco no jogo online Valorant., MYCHAELLY OLIVEIRA DOS SANTOS , 07/2022
VETHERO: a interface de um aplicativo de geolocalização de clínicas veterinárias com o design centrado no usuário., TARCISIO VASCONCELOS MARTINS , 10/2022
Design de produto sob a ótica social: desenvolvimento de uma plataforma online focada na causa da proteção animal em São Luís - MA, ALEXSANDRA COSTA SERRA , 07/2023
Música e Design: conectando a geração Z com a música de Raul Seixas por meio do design audiovisual, CAMILA PEREIRA MELO , 07/2023
Animação e aprendizagem: estudo de caso do impacto na formação dos discentes de Design da Universidade Federal do Maranhão, MARCUS VINICIUS LIMA CHAGAS , 12/2023
PROPOSTA DE REDESIGN DE INTERFACE DO SITE DO CAS-MA BASEADO NO DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO., CRISTIAN SANTOS SENA , 12/2023
PROJETO GRÁFICO EDITORIAL E ILUSTRAÇÃO DO LIVRO: QUANDO OLHO AS ESTRELAS, LARISSA ALMEIDA TRINDADE , 12/2023
MODA & SUSTENTABILIDADE: DESENVOLVENDO UMA COLEÇÃO DE ROUPAS UTILIZANDO A TÉCNICA DE UPCYCLING, IVANIA DE JESUS SERRA BARROSO , 12/2023
BRANDING E DESIGN: DESENVOLVIMENTO DE UMA NOVA IDENTIDADE VISUAL PARA PANIFICADORA E LANCHONETE LARISSA, LAYDE MEYBER SOUSA NUNES , 12/2023
Design Centrado no Usuário: um site educacional sobre coleta seletiva para a cidade de São Luís-MA, VICTOR HUGO SILVEIRA SOEIRO , 12/2023
CRIAÇÃO DE INTERFACE DO USUÁRIO DO APLICATIVO DE ATENDIMENTO PARA O HVU-UEMA, DANIEL NEVES ALVES , 06/2024
Reconhecer e expressar emoções: aplicativo para desenvolvimento cognitivo de crianças com Transtorno do Espectro Autista., CAROLINA DIAS RIBEIRO , 07/2024
Desenvolvimento de um livro-guia para estimular a coordenação motora fina de crianças utilizando o origami, GABRIELA DIAS RIBEIRO , 07/2024
DESIGN DE INFORMAÇÃO COMO FERRAMENTA NO COMBATE À IMPERCEPÇÃO BOTÂNICA NO PARQUE DO RANGEDOR, SÃO LUÍS-MA., LETICIA MARIA MUNIZ LOBO , 09/2024
O design gráfico na divulgação científica em mídias sociais: um estudo de caso do LabDesign/UFMA., NICOLE KAREEN CONCEICAO MENDES , 02/2025
Educomunicação e a experiência do usuário: Desenvolvimento de um site para educação ambiental em São Luís - MA, RODRIGO PINTO SA ROCHA , 07/2025
Tangenciando métodos de Design: framework para criação de personagens personificados de história em quadrinhos, LOHUAINE RODRIGUES DE SOUZA , 08/2025
A Era Saudosista: um estudo sobre familiaridade e preferências relacionadas ao retorno da estética de animações e quadrinhos japoneses dos anos noventa e início dos anos dois mil no mercado atual, FABIANNE VIANNA RODRIGUES FERREIRA , 08/2025
Autenticidade cultural como estratégia de design: análise das representações plurais em Valorant., LUCAS GLAUBER SILVA CARVALHO , 07/2025
Design gráfico como estratégia para divulgação científica no Instagram: um estudo de caso do Núcleo de Computação Aplicada/UFMA., RAYANA CARDOSO GARCEZ , 07/2025
Inclusão digital: protótipo de interface de aplicativo de transporte público adaptado para idosos., BRENO CAETANO AMORIM BRAGA , 08/2025
O DESIGN NA IMERSÃO DO USUÁRIO: ESTUDO DE CASO DO JOGO INDIE AUTORAL DARK LIGHT, GIOVANNA LEAO RODRIGUES , 08/2025
Barreiras informacionais e inclusão social: aplicativos como ferramenta para simplificar a linguagem jurídica, RAINNER VITAL NUNES RIBEIRO , 08/2025
O papel do design na construção da narrativa visual em jogos independentes com pixel art como expressão artística., NATHALIA CRISTINA CARVALHO CAVALCANTE , 01/2026
Jogos e soft skills: desenvolvimento de jogo como ferramenta para o aprendizado de competências socioemocionais., DEBORA MARIA ALGAVE MORAES , 01/2026
Proposta de interface web para empresa maranhense de recuperação de dados e investigação forense., JULIANA SANTOS AIRES DE OLIVEIRA , 01/2026
UX Design para educação ambiental: proposta de aplicativo de mapeamento de pontos de coleta em São Luís-MA., ANA LIVIA ENES ROCHA CARDOSO , 07/2026
DESIGN E GESTÃO: PRÁTICAS DE VENDA DE ALIMENTOS NA FEIRA DO MANGUEIRÃO , RODRIGO CUTRIM BATISTA , 07/2026
DESIGN E GESTÃO: PRÁTICAS DE VENDA DE ALIMENTOS NA FEIRA DO MANGUEIRÃO , SAMIO LUCAS PACHECO BARBOSA , 07/2026
Acesso à educação: uma contribuição por meio do design , CARLOS VICTOR BOGEA LYRA , 07/2026
Visualização de dados musicais e experiência do usuário: um estudo de caso e redesign da plataforma UNIVER25 , GABRIEL VICTOR OLIVEIRA BARROZO , 07/2026
Interfaces que ensinam: um estudo de caso sobre a experiência do usuário aplicada ao setor de educação pública no Maranhão, MAYSA VICTORIA MAFRA E SILVA , 07/2026
Prevenção de desastre natural: desenvolvimento de um aplicativo para a população maranhense , LINDOMAR DANTAS CONRADO FILHO , 07/2026
Orientação em pós-graduação (4)
Mestrado, NATASSIA BARBOSA COSTA FRAZÃO, 08/2024 - , Concluída em 05/2026
Mestrado, JULIANA PANTOJA DE ALMEIDA, 08/2024 - , Concluída em 07/2026
Mestrado, MARCUS VINICIUS LIMA CHAGAS, 06/2025 - , Orientação em Andamento
Mestrado, VITÓRIA COSTA SILVA, 06/2025 - , Orientação em Andamento
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