Banca de QUALIFICAÇÃO: DAIANE LEITE CHAVES BEZERRA
2024-09-25 16:36:10.598
Uma banca de QUALIFICAÇÃO de MESTRADO foi cadastrada pelo programa.
DISCENTE: DAIANE LEITE CHAVES BEZERRA
DATA: 14/10/2024
HORA: 08:30
LOCAL: FERRAMENTA EXECUTIVA DE VÍDEO
TÍTULO: GAMIFICAÇÃO COMO PROPOSTA METODOLÓGICA NO ENSINO DE LÍNGUA ESPANHOLA: uma experiência em uma instituição pública de ensino de Zé Doca-MA
PALAVRAS-CHAVES: Gamificação; Ensino; Espanhol.
PÁGINAS: 110
GRANDE ÁREA: Ciências Humanas
ÁREA: Educação
RESUMO: A Gamificação é uma metodologia ativa que utiliza elementos de jogos em contextos externos a eles. No âmbito educacional, ela vem sendo utilizada com a intenção de engajar os estudantes e motivá-los a participar mais ativamente das aulas. Diversos pesquisadores desenvolveram estudos utilizando a Gamificação no processo de ensino-aprendizagem, entretanto, na disciplina de Língua Espanhola há uma lacuna considerável de uso dessa metodologia. Nesse sentido, esta pesquisa tem como objetivo investigar como a metodologia da Gamificação pode ser utilizada para o ensino de espanhol como língua estrangeira em uma escola pública. A metodologia utilizada será qualitativa, exploratório-descritiva e de intervenção pedagógica, a qual ocorrerá com docentes da 1ª série do Ensino Médio de uma instituição pública de ensino. A intervenção será feita por meio de um curso de capacitação em gamificação com os docentes participantes e com a aplicação de uma aula gamificada de espanhol. Os instrumentos que comporão a coleta de dados são questionários, observação participante e entrevista semiestruturada. Pretendemos que a pesquisa desenvolva como produto educacional um Caderno Virtual de Recomendações, o qual apoiará a prática docente quanto ao uso da gamificação na aula de Língua Espanhola e colaborará para a formação continuada dos professores. Entre os principais autores que embasam a pesquisa, temos Alves (2015), Bacich e Moran (2015), Burke (2015), Filatro e Cavalcanti (2018), McGonigal (2011), Paraquett (2021) e Sanches (2022). Como resultados da pesquisa, esperamos que o uso da gamificação promova engajamento e motivação nos estudantes e facilite o processo de ensino-aprendizagem do professor de espanhol.
MEMBROS DA BANCA:
Interno - 207.075.843-53 - CENIDALVA MIRANDA DE SOUSA TEIXEIRA
Interno - 1878228 - HERIDAN DE JESUS GUTERRES PAVAO FERREIRA
Presidente - 2623137 - JOAO BATISTA BOTTENTUIT JUNIOR